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Bienvenid@ a Shinobi Sensu. Sé participante de una nueva era de conflictos que azotan el mundo shinobi desde finales de la Cuarta Guerra Ninja. Treinta años han pasado desde entonces y las alianzas ya no existen, mientras que Akatsuki emerge lentamente como la amenaza que fue en el pasado. Escoge tu aldea con cuidado y prepárate a pelear. La gran batalla está cerca...



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Jutsus; Clan Kurama

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Jutsus; Clan Kurama

Mensaje por Administración SS el Miér Ago 01, 2012 11:17 pm

Los miembros del clan Kurama deben tener como especialidad Genjutsu de zona por obligación al iniciar.
Es bien sabido que los miembros de este clan son maestros de las técnicas ilusorias desde épocas remotas; lo que se ha mantenido a lo largo de las eras. Tanto así que cada miembro perteneciente al clan es capaz de desarrollar desde su infancia su propio y personal método inductor de Genjutsus. Dicho método se deja a la imaginación de cada usuario, siendo necesaria su creación en el apartado específico de 'Creación de jutsus'; recordando que este método no contará como uno de los dos jutsus a crear por rango.
Acatando el primer punto, e independientemente de la originalidad y la modalidad de la técnica inductora personal de cada ninja, esta debe ser obligatoriamente de zona.

~Gennin

Genjutsu: Kaihō āto (幻術: 解放アート; Genjutsu: Arte liberado)
Generalmente los usuarios de Genjutsu, es decir los ilusionistas, se guían por técnicas que contienen ilusiones pre-establecidas, con efectos previamente determinados. Pero una vez más, demostrando sus natas aptitudes en esta rama los Kurama son capaces de dejar esto atrás. En el primer nivel de esta técnica el usuario mediante su propio y personal método inductor de Genjutsus podrá aplicar genjutsus simples y débiles que quedarán a merced de su imaginación; como hacer aparecer viento fuerte o un rayo, lo cual aumentará a medida que suba de rango.

Shôkio (消失; Desaparición):
Genjutsu básico del clan Kurama, en dónde el usuario mediante una cadena de sellos crea la ilusión de que se convierte en hojas, pétalos, aves, etc; para luego desvanecerse en el aire haciendo creer al enemigo que éste desapareció; aunque en realidad en ese mismo instante ya ha caído en el genjutsu. Con esta técnica cuya duración consta de dos turnos completos, el usuario puede moverse libremente sin ser detectado dentro de un área de 15 metros. Aunque sonidos delatores, por ejemplo pisadas, podrán ser oídos aún. En cuanto se ataca con Ninjutsu, Genjutsu, Taijutsu, etc, la técnica desaparece. Revelando la ubicación del ninja.

Kaze no Hanabira (風の花びら; Viento de Pétalos)
El usuario carga chakra en la palma de su mano, mientras que seguidamente realiza un previo soplido en ésta; ejecutando así un genjutsu en el cual de la mano del ejecutor emanarán pétalos de flores de cerezo, los cuales se dirigirán contra el enemigo. Estas tienes la capacidad de cortar y desgarrar y van acompañadas de un fuerte viento. Si bien el daño que recrea es mínimo al enemigo, puede utilizarse como distracción para la realización de una técnica futura. Así que atentos, Kurama's.

Kakū no Kurōn (架空のクローン; Clon Ilusorio)
El usuario realiza una réplica suya, la cual es un genjutsu que actúa a libre voluntad bajo la manipulación de su creador. A diferencia de otras replicas, esta solamente realizará técnicas de Taijutsu, y en caso de ser golpeado el clon desaparecerá al instante y con ello la plena inversión del genjutsu. Pueden también ser disipados con el Contra-Genjutsu 'Kai'.


~ Chunnin

Genjutsu: Kaihō āto Lvl 2 (幻術: 解放アート; Genjutsu: Arte liberado Lvl 2)
Generalmente los usuarios de Genjutsu, es decir los ilusionistas, se guían por técnicas que contienen ilusiones pre-establecidas, con efectos previamente determinados. Pero una vez más, demostrando sus natas aptitudes en esta rama los Kurama son capaces de dejar esto atrás. En este nivel de la técnica, el usuario mediante su propio y personal método inductor de Genjutsus podrá aplicar genjutsus un poco más complejos y fuertes que quedarán a merced de su imaginación. Además de esto, los efectos de la técnica se mantendrán unos tres turnos. ¿Que quiere decir esto?, que si una Shuriken ilusoria golpea al enemigo, el dolor de ésta se mantendrá por los 3 turnos siguientes y luego desaparecerá.

Kakū no Kōgeki (架空の攻撃; Ataque ilusorio):
El Kurama lanza un ataque de Taijutsu al enemigo, y al momento de impactar brotarán pétalos, hojas, etc de éste. Estos se adherirán a la zona golpeada, y a pesar de ser objetos que normalmente son relativamente ligeros, adquirirán un peso completamente fuera de lo normal, dificultando la movilidad del objetivo. Su duración completa consta de unos 3 turnos.

Kakū no Kibarashi (架空の気晴らし; Distracción ilusoria):
Luego de realizar sellos, un remolino de pétalos u hojas envuelve al enemigo, causándole algunos daños debido al roce de éstos; y en ese momento el enemigo cae en el genjutsu y se queda con la mente en blanco, quedando paralizado por dos turnos. Mientras los efectos de esta técnica sigan en efectividad, es decir, los dos turnos de parálisis. Solo se puede atacar con Taijutsu.

Tōsō o Fōru (闘争をフォール; Lucha de Otoño):
Esta técnica requiere un buen manejo de chakra ya que, en su fase previa debe impregnarse un arma con chakra y mantener una continua circulación en ésta. Una vez se ha concentrado suficiente chakra en el arma, las divulgaciones de la técnica pueden variar según desee el usuario; ya sea que al lanzar un shuriken éste se divida en diez o ejecutar un corte con una espada y creer que han sido cinco. Este jutsu es sólo una ilusión, por lo que se recibirá sólo el daño del arma original.

Genjutsu: Meikai no hōki(冥界の放棄; Genjutsu: Abandono del mundo terrenal)
Este es un genjutsu en el cual el objetivo, es inducir al propio usuario en dicha ilusión. Se deberá concentrar chakra y realizar una cadena de cinco sellos, para luego el chakra se concentre en la zona del cerebro en dónde, al pronunciar las palabras de la técnica, el chakra reaccionará y adormecerá la zona de impulsos eléctricos que conecta al resto del cuerpo; dejando así al usuario en un estado de trance en el que no sentirá dolor alguno. Dicho de otra manera, se le negará el sentido del tacto durante 4 turnos, haciéndole inmune a los ataques de Taijutsu, pero por el contrario; al finalizar el combate, sentirá el dolor de los golpes anteriormente producidos.


~ Jounin

Genjutsu: Kaihō āto Lvl 3 (幻術: 解放アート; Genjutsu: Arte liberado Lvl 3)
Generalmente los usuarios de Genjutsu, es decir los ilusionistas, se guían por técnicas que contienen ilusiones pre-establecidas, con efectos previamente determinados. Pero una vez más, demostrando sus natas aptitudes en esta rama los Kurama son capaces de dejar esto atrás. A esta altura el Kurama ha desarrollado un nivel de Genjutsu tan elevado que mediante su propio y personal método inductor de Genjutsus podrá aplicar ilusiones totalmente complejas y potentes, llegando al grado de parecer completamente reales por lo que causen un gran stress mental al oponente. Además de esto, los efectos de la técnica se mantendrán por el resto del combate.

Chika (地下; Mundo Terrenal)
El usuario crea un mundo ilusorio como el real, aunque por el contrario puede manipularlo a su antojo, sin afectar directamente al enemigo en cuestión, solo su entorno. El oponente sufre un gran estrés mental al intentar escapar de ese mundo ilusorio en el cual una serie de complejos laberintos se le presentan; mientras que el usuario deberá mantener una concentración elevada para mantener el genjutsu, por lo tanto se verá suprimido su movimiento. Su duración se mantiene mientras que el ejecutor permanezca en un total estado de quietud, y no sea atacado.

Sakura no Goburin (ゴブリン; Goblin de Sakura):
El usuario hace un sello de manos antes de que el oponente entre en contacto físico con el, y así, cuando el oponente tenga contacto directo con él, se transmite chakra al atacante para inducirlo en un genjutsu de contacto.
Dentro del genjutsu, el oponente verá como el cuerpo del usuario se transforma lentamente en un tronco de un árbol muerto. El árbol comienza a cambiar de nuevo, adquiriendo rasgos humanoides como brazos y piernas gruesos, además de portar consigo un enorme garrote tallado de un tronco de árbol de Cerezo. Mientras que al Kurama ya le ha dado tiempo de esconderse en otro lado, camuflado por el Goblin, este último cobra vida, comenzando a atacar al oponente con sus potentes pero lentos Taijutsus. El goblin se mantiene activo hasta que logre ser derrotado, y su nivel de resistencia es proporcional a los Stat's de Genjutsu del ejecutor. Mide aproximadamente 2 metros. Una vez por combate.

Odoru hanabira (踊る花びら; Pétalo Danzante)
Este genjutsu es un genjutsu visual que consume gran chakra mantener. El mismo, se induce al observar al oponente directamente a los ojos manteniendo un sello de manos.
Una vez que el oponente es inducido en este genjutsu, el atacante observará como una densa lluvia de pétalos comienza a azotar el campo de batalla, y esto permite al usuario desplazarse a una velocidad increíble dentro del campo.
Este genjutsu lo que realmente hace, es alterar los reflejos del oponente, para que la imagen de su oponente se vea entre cortada, lo que aparenta que el usuario se mueve a una velocidad increíble, aunque el mismo se mueva a velocidad normal.
Pero esto solo afectará la imagen del usuario, por lo que cualquier otra cosa que el oponente vea, se desplazará a velocidad normal (esto incluye jutsus o objetos lanzados por parte del usuario).
Si el usuario se acerca a más de 5 metros del rival, el genjutsu se desvanecerá; además que no se puede mantener por más de 3 turnos, debido al chakra empleado. Una vez por combate.

~ Sannin

Genjutsu: Ātoāto saishū rirīsu (アートアート最終リリース; Genjutsu: Arte liberado definitivo)
Generalmente los usuarios de Genjutsu, es decir los ilusionistas, se guían por técnicas que contienen ilusiones pre-establecidas, con efectos previamente determinados. Pero una vez más, demostrando sus natas aptitudes en esta rama los Kurama son capaces de dejar esto atrás.
Ya no queda más por aprender, a este nivel ya se ha dominado toda la habilidad ilusoria como podría ser humanamente posible. Siendo prácticamente un Dios de las técnica ilusorias, mediante su propio y personal método inductor de Genjutsus el usuario es capaz de aplicar ilusiones extremadamente complejas, sin puntos ciegos y que son tan reales como las leyes físicas. ¿Esto que quieres decir?, que si se recibe una herida ilusoria mortal, por ejemplo. El cerebro tomará como que en realidad el cuerpo ha sufrido esta herida, y el stress mental será tan grande que se acabará por perecer.

Sakura no Goburin (さくらゴーレム; Golem de Sakura):
El usuario hace un sello de manos antes de que el oponente entre en contacto físico con el, y así, cuando el oponente tenga contacto directo con él, se transmite chakra al atacante para inducirlo en un genjutsu de contacto.
Dentro del genjutsu, el oponente verá como el cuerpo del usuario se transforma lentamente en un tronco de un árbol muerto. El árbol comienza a cambiar de nuevo, adquiriendo rasgos humanoides como brazos y piernas gruesos, además de portar consigo un enorme garrote espinado, tallado de un tronco de árbol de Cerezo. Mientras que al Kurama ya le ha dado tiempo de esconderse en otro lado, camuflado por el Golem, este último cobra vida, comenzando a atacar al oponente con sus potentes pero lentos Taijutsus. El goblin se mantiene activo hasta que logre ser derrotado, y su nivel de resistencia es proporcional a los Stat's de Genjutsu del ejecutor. Mide aproximadamente 5 metros. Una vez por combate.
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