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Bienvenid@ a Shinobi Sensu. Sé participante de una nueva era de conflictos que azotan el mundo shinobi desde finales de la Cuarta Guerra Ninja. Treinta años han pasado desde entonces y las alianzas ya no existen, mientras que Akatsuki emerge lentamente como la amenaza que fue en el pasado. Escoge tu aldea con cuidado y prepárate a pelear. La gran batalla está cerca...



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Mensaje por MemphisteR el Miér Ene 02, 2013 10:50 am

Nombre: Knifer
Armas: Cuchillas (distribuidas en el cuerpo de la marioneta), 6 bombas de humo, y 20 senbons.
Tipo: Ofensivo.
Rango: Gennin
Descripción Fisica:
Spoiler:
Descripción de la marioneta: Esta marioneta tiene la particularidad de poder desarmarse en casi toda su totalidad, haciéndola muy versátil. No tiene piernas, levita gracias a la manipulación del marionetista. Sin embargo, por piernas tiene un total diez cuchillos juntos, que a la vista, parecen inofensivos. Pese a esto, pueden separarse y conseguir diez cuchillos individuales. Ver imagen. (Contar los cuchillos que se encuentran por debajo de su cadera)

Spoiler:

Dichos cuchillos, tienen la habilidad de poder unirse (por acción del marionetista) en los antebrazos de la marioneta, 5 cuchillas por brazo, para formar la cuchilla más grande que se ve en la imagen.


Spoiler:




También tiene la capacidad de lanzar senbons por la boca y dedos, 10 en la boca y 10 entre ambas manos. La cabeza y los brazos, como las cuchillas, pueden separarse del cuerpo.

Por último, tiene tres compartimentos en su pecho desde donde podrá lanzar bombas de humo con gran velocidad y precisión (2 bombas por compartimento, estas pueden ser de todo tipo, comprada en el mercado o las mismas que se otorgan por los jutsus de la aldea del humo).

El veneno se encontrará en todas las cuchillas. (Este mismo será creado luego en su apartado correspondiente)


Última edición por MemphisteR el Vie Ene 04, 2013 10:22 pm, editado 3 veces
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Re: Taller de marionetas de Memphister

Mensaje por Shin el Miér Ene 02, 2013 10:56 am

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Re: Taller de marionetas de Memphister

Mensaje por MemphisteR el Sáb Ene 05, 2013 5:21 pm

Nombre: Sheller
Armas: Escudo-caparazón, cuchillos, garras en las manos.
Tipo: Defensiva.
Rango: Gennin
Descripción Fisica:
Spoiler:

Descripción de la marioneta: Sheller es una marioneta considerablemente grande, suponiendo que mide un poco más que su creador. Tiene la habilidad de hacerse una bola (como si fuese un armadillo) y girar a gran velocidad. Su caparazón está hecho de un material sumamente resistente, por lo que este hace de defensa absoluta, y al colocarse en cuatro patas puede defender al marionetista. Los cuchillos que se encuentran en su caparazón, pueden "esconderse" dentro, o también, ser lanzados desde el caparazón a gran velocidad, otro cuchillo lo reemplazará (una sola vez). Ver cuchillos de la imagen.

Spoiler:

En sus manos, se hallan filosas garras, las cuales pueden girar a modo de taladro. Sin embargo, no significa que las mismas no sean aptas para sujetar cosas y demás, resultan eficaces para cavar rápidamente.

En su caparazón tiene ciertos agujeros (sin contar aquellos en los que se encuentran los cuchillos) por donde podrá retirarse el mismo veneno que el de Knifer, pero en estado gaseoso. (Es decir, el mismo veneno en distinto estado, tendrán los mismos efectos). De esta manera, podrá formar una gran nube de gas tóxico.
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Re: Taller de marionetas de Memphister

Mensaje por Kyuketsuki Kuroi el Sáb Ene 05, 2013 9:58 pm

Como todas las marionetas, tiene su resistencia. Para mayor información, entra a los jutsus de tu clan. Es decir, no es una defensa ABSOLUTA.

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Re: Taller de marionetas de Memphister

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